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Date:  Fri, 18 Aug 2000 09:15:40 +0900
From:  Kenji Hiranabe <hiranabe@....jp>
Subject:  [XP-jp:00743] Re: VXP  ストーリー1タスク案
To:  extremeprogramming-jp@....jp (extremeprogramming-jp ML)
Message-Id:  <20000818091103I.hiranabe@....jp>
In-Reply-To:  Your message of "Wed, 16 Aug 2000 14:29:09 +0900"	<50158B900247D411B8120090CC01C0EC1E057B@....jp>
References:  <50158B900247D411B8120090CC01C0EC1E057B@....jp>
Posted:  Fri, 18 Aug 2000 09:11:03 +0900
X-Mail-Count: 00743

平鍋です.

On Wed, 16 Aug 2000 14:29:09 +0900,
tetsuya@....jp said:

>> 私は、CRCを使ったデザインを行った事がありませんが、最初は、ブレーンスト
>> ーミングでクラスの列挙をするのですよね?
>> 
>> MemberList  メンバーのメールアドレスを管理するクラス
>> Mailer      メールを受け取ったり、送信するクラス
>> 
>> は、すぐに浮かび上がりますが、他には?

 > クラスを列挙する時には、他のストーリーのことは全く考慮しないのでしょうか?
 > コマンドメール(入会、退会)などのことを考えると、パーザのようなものが必要に
 > なる気がするのですが、それは別のストーリーを作成するときに、考えるものなのか
 > なぁ、、、、と気になりました。
 > # 小さいリファクタリングで修正できれば問題ないようですが。。。

ストーリの優先度付けはいつするのでしたっけ?
とりあえず,ストーリーは5つ程度出ましたが,誰もどれが重要と
か言ってませんよね.ビジネスは優先度を決定し,開発は見積りを
出すのではなかったでしたか?

私は,優先度付けされた先頭の 1,2 ストーリでクラス分割してし
まう(あるいはアーキテクチャを決めてしまう)のがよいような気が
します.

以上