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Date:  07 Apr 2003 13:34:10 +0900
From:  Ryuji Hattori<hattori@....jp>
Subject:  [XP-jp:04284] 隠喩と様式( Re:  あなた賭けをするのですか?)
To:  extremeprogramming-jp@....jp
Message-Id:  <16016.65474.242000.697647@SHIKAKU
In-Reply-To:  Satoshi Sawada's message of "Mon, 07 Apr 2003 12:07:25 +0900"	<3E90EB6D.4CC74F3F@....jp>
References:  <200304042345.CAF40144.UNLBBVBBT.L@....com>	<20030407091312W.hiranabe@....jp>	<3E90CB913C.E069STSUDA@....jp>	<3E90EB6D.4CC74F3F@....jp>
X-Mail-Count: 04284


どうも、はっとり@GreenCompass です。

#部分的に反応します。

In message "[XP-jp:04282] Re: あなた賭けをするのですか?"
    on 03/04/07, Satoshi Sawada <satoshi@....jp> writes:
>			: 
> 			略
> 			:
> 間違った理解の防止には、XP的にはメタファしましょうってことなんで
> しょうけど、これって進歩とは違いますよね。
> 
> # 世代間ギャップが、通じないメタファを発生させているらしい。

パターンって、概念を理解するのに少し時間が掛かりますが
メタファの一種として捕らえる事は出来ないじゃないのでし
ょうか。ただパターン(デザインパターン)によって手段は
明確に出来たとしても目標(仕様)まで明確に出来るかどう
か分からないですが。

#共通認識を持たせるためにパターンは有効なのかと最近
#考える事が多いものです。その場合 XP で言うところの
#メタファのような使い方に成るのでしょうけど。

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はっとり@GreenCompass
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